1- Formato:
1.1 El Torneo es en formato de Copa, por lo que se jugarán muertes súbitas a 2 partidos con excepción de la Final y el partido por el 3er Lugar que serán a partido único.
2- Inscripciones:
2.1 Las inscripciones para participar en el Torneo están abiertas a partir del día 05 de julio y hasta el próximo Miércoles 14 de julio. El único requisito es tener cuenta de PlayStation Network (PSN ID) y registrarse en la sección de Inscripciones, indicando el equipo con el que se jugará (solamente clubes, no se permiten selecciones). Una vez iniciado el torneo no se podrá cambiar de equipo.
Nota importante: Para este Torneo NO se estarán tomando en cuenta inscripciones para terceras personas, por lo que las personas que participarán en el Torneo serán únicamente aquellas que se inscriban personalmente.
3- Reglas Generales:
3.1 Una vez cerrado el periodo de inscripciones, se procederá a hacer el sorteo correspondiente para definir como quedarán repartidos los participantes en las respectivas llaves y se publicará en esta misma página el día Domingo 18 de Julio.
3.2 El Torneo consiste de una llave principal de 32 equipos, más una o varias rondas clasificatorias previas en caso de que se inscribiera una mayor cantidad de participantes.
3.3 Todas las llaves, con excepción de la Final y el partido por el 3er Lugar, se juegan a 2 partidos ida y vuelta. El que tenga más goles en el marcador global avanzará a la siguiente ronda. No aplica la regla del gol de visita.
En caso de empate en el global luego de 180 minutos se juega un tercer partido de desempate (los dos primeros partidos siempre se van a terminar al minuto 90).
Por ejemplo: el primer partido queda 4-1 a favor de uno pero el segundo queda 0-3, entonces hay que jugar un tercer partido de desempate.
De igual manera si el primer partido quedara 2-2 y el segundo 1-1 (ambos en 90 minutos) se tiene que jugar un tercer partido.
En ambos casos, si el tercer partido quedara empatado se juegan tiempos extra y penales hasta sacar al ganador.
3.4 Una vez anunciados los partidos correspondientes a la fecha, los participantes deben jugar el partido correspondiente antes de la fecha límite anunciada. El rival puede ser citado mediante la sección de Citaciones en esta misma página, o bien vía mensaje directo a la cuenta de PSN.
4 - Abandono:
4.1 Es responsabilidad de cada participante revisar en qué días y contra qué rivales debe jugar cada fecha del torneo, según el calendario que se publicará semanalmente aquí.
4.2 En caso de que el participante no responda dentro del tiempo establecido las citaciones de su rival para jugar el partido correspondiente, se entenderá que está abandonando el torneo y será reemplazado por alguno de los jugadores inscritos en la lista de espera.
4.3 De igual manera, si el participante se negara a jugar el partido correspondiente dentro del tiempo establecido se dará por entendido que está abandonando el torneo y será reemplazado por alguno de los jugadores inscritos en la lista de espera.
4.4 No se tomará como abandono los casos de fuerza de mayor que impidan al participante completar el torneo, siempre y cuando sean anunciados debidamente dentro del tiempo correspondiente y tengan justificación creíble.
4.5 Tampoco se tomará como abandono si el participante decide informar su retiro del torneo dentro de los tres días de que haya iniciado, siempre y cuando no haya jugado ningún partido. En este caso el participante será reemplazado por alguno de los jugadores inscritos en la lista de espera.
4.6 El castigo por abandono será la prohibición para inscribirse en el torneo siguiente, esto por consideración a los demás participantes. En caso de ser reincidente, se procederá a la prohibición total para volver a inscribirse en algún torneo.
5 - Reglas de Juego:
5.1 Los partidos se jugarán ya sea mediante Partida Igualada (de ser posible) o Partida No Igualada, en cuyo caso serán con tiempos a 6 minutos. En caso de que no conectara bajo ninguno de estos dos modos, como último recurso se jugará bajo el modo 'Online Team Play'.
5.2 No se permite utilizar equipos modificados o con jugadores creados.
5.3 En caso de que haya problemas de conexión (lagging) durante el partido, se puede solicitar la suspensión con poner pausa y enviar un mensaje que diga “SUSP” como título. En ese caso, el partido debe reprogramarse a la mayor brevedad posible, empezando desde el minuto en que se suspendió la vez anterior y con el marcador que se llevaba en ese momento.
5.4 En caso de que el partido se desconectara de manera accidental, debe reiniciarse desde el minuto en que se suspendió, con los mismos jugadores y el marcador que se llevaba en ese momento.
5.5 Las expulsiones acarrean un partido de suspensión. Esto deberá indicarse a la hora de reportar el resultado (ver detalles abajo).
5.6 En caso de que el partido no se juegue dentro de la fecha límite establecida se procederá de alguna de las siguientes maneras:
- Si ninguno de los dos jugadores se citó dentro del tiempo establecido, el partido se dará por no jugado y ambos jugadores serán eliminados del Torneo.
- Si algún jugador es citado y no responde o no se hace presente, será eliminado del Torneo con marcadores de 0-3, 0-3.
5.7 No se permite el uso de Adidas Live Season.
6- Reporte de Resultados:
6.1 Una vez jugado el partido, el resultado debe ser publicado en la sección de “Reporte de Resultados” por cualquiera de los dos involucrados (lo más común es que sea el ganador quién publique). El Reporte de Resultados debe incluir la información necesaria de acuerdo al formato que se indique en la página. Luego de publicado, el resultado se actualizará en el cuadro del torneo a la mayor brevedad posible.
7 - Distribución de puntos para el ránking:
7.1 La distribución de puntos para el ránking es la siguiente:
Campeón: 2000 ptos
Subcampeón: 1200 ptos
Tercer Lugar: 800 ptos
Cuarto Lugar: 720 ptos
Cuartos de Final: 360 ptos
2a Ronda: 180 ptos
1a Ronda: 90 ptos
Ronda Previa: 45 ptos
8 - Otros:
8.1 En caso de dudas, sugerencias o demás aspectos relacionados con el IV Torneo FIFA y que no estén cubiertos aquí, pueden responder en este mismo tema.
9 - Privilegios para el Campeón:
9.1 Cupo fijo en la próxima Liga Másters, según las reglas del torneo.
9.2 Free Pass para el entrar al próximo torneo.
El Free Pass consiste en la posibilidad de entrar al siguiente torneo automáticamente sin necesidad de inscribirse, próximamente daremos más detalles.
Importante:
En caso de que no se puedan conectar para jugar deben jugar los 2 partidos en modo "Online Team Play" esto para poder seguir adelante con el torneo y no retrasar el programa, tratar de utilizar este método solo en última instancia.
Las tarjetas rojas acarrean 1 partido de suspensión.
Suerte a todos.